工作內容
◆ 職責說明◆
負責動畫影片前期的動態預覽,以及實際製作裡鏡頭運動和所有角色的動作表演
◆ 工作內容◆
1.根據分鏡腳本與動作平台建立適合的畫面構圖與鏡頭運動
2.參與前製腳本階段之發想討論,提供創意及可行的動態表現方案
3.負責影片中各種角色的動態表演製作,包含了寫實、卡通或其他特定的風格
4.根據專案需求規畫動態捕抓(MOCAP)以及現場指導
5.針對國際IP內容製作,在遵循原創精神下,加入新的創意並重新詮釋
◆ 需求條件◆
1.三年以上電腦動畫或視覺特效產業相關職務之工作經驗
2.精通在Maya裡製作角色動畫的相關各項工具及技巧
3.具備良好的動態節奏感以及畫面構圖能力
4.孰悉角色物件動作重心變化,了解風格特色與物理寫實表現差異
5.理解生物骨骼活動原理與特性,熟悉不同物種的表演方式
◆ 加分條件◆
具備處理動態捕抓資料或骨架綁定Rigging經驗者尤佳
【因職務需求,投遞履歷時請務必提供作品集或作品連結,謝謝您的合作!】
工作說明
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工作縣市:新北市
- 上班地點:新北市板橋區
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工作待遇:面議
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上班時段:日班,
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需求人數:1
條件要求
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工作經歷:
3年以上
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學歷要求:學士
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科系要求:
藝術商業設計
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專長需求:
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擅長工具:
MAYA Zbrush
- 具備駕照:
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其他條件:
我們的內容作品特色:
1. 國際動漫IP專案製作
2. 國際級主題樂園影片製作
3. 電影級影片製作
4. 採用Unreal次世代遊戲引擎製作各類數位內容
Showreel: https://www.youtube.com/watch?v=jEtkeshnkSU
如果上述特色,也是你正在追尋的成就感,就趁這個機會抓住它!