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工作內容
◆ 職責說明◆ 
負責動畫影片前期的動態預覽,以及實際製作裡鏡頭運動和所有角色的動作表演

◆ 工作內容◆ 
1.根據分鏡腳本與動作平台建立適合的畫面構圖與鏡頭運動
2.參與前製腳本階段之發想討論,提供創意及可行的動態表現方案
3.負責影片中各種角色的動態表演製作,包含了寫實、卡通或其他特定的風格
4.根據專案需求規畫動態捕抓(MOCAP)以及現場指導 
5.針對國際IP內容製作,在遵循原創精神下,加入新的創意並重新詮釋

◆ 需求條件◆
1.三年以上電腦動畫或視覺特效產業相關職務之工作經驗
2.精通在Maya裡製作角色動畫的相關各項工具及技巧
3.具備良好的動態節奏感以及畫面構圖能力
4.孰悉角色物件動作重心變化,了解風格特色與物理寫實表現差異
5.理解生物骨骼活動原理與特性,熟悉不同物種的表演方式

◆ 加分條件◆
具備處理動態捕抓資料或骨架綁定Rigging經驗者尤佳

【因職務需求,投遞履歷時請務必提供作品集或作品連結,謝謝您的合作!】
工作說明
  • 工作縣市:新北市
  • 上班地點:新北市板橋區
  • 工作待遇:面議
  • 上班時段:日班,
  • 需求人數:1
條件要求
  • 工作經歷: 3年以上
  • 學歷要求:學士
  • 科系要求: 藝術商業設計
  • 專長需求:
  • 擅長工具: MAYA Zbrush
  • 具備駕照:
  • 其他條件:
    我們的內容作品特色:
    1. 國際動漫IP專案製作
    2. 國際級主題樂園影片製作
    3. 電影級影片製作
    4. 採用Unreal次世代遊戲引擎製作各類數位內容
    Showreel: https://www.youtube.com/watch?v=jEtkeshnkSU

    如果上述特色,也是你正在追尋的成就感,就趁這個機會抓住它!
聯絡方式
  • 聯絡人:人力資源部
  • 應徵方式:洽詢聯絡人(點選下方取得更多應徵資訊)或專人媒合服務團隊(02-2701-3181轉302)。
  • 職缺有效日:2025/03/24
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