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工作內容
1.Proficient in Unity URP (Universal Render Pipeline), with expertise in the latest rendering techniques and optimization strategies.
2.Experience in Shader development (HLSL / Shader Graph), with a deep understanding of lighting, shadows, PBR, Toon Shader (we use nilotoon) customization and optimization.
3.Familiarity with Unity’s Rendering Pipeline, post-processing effects, and advanced lighting techniques.
4.Expertise in VFX, with strong skills in particle effects, lighting effects, and shader-based special effects.
5.Strong knowledge of Meshes and Animation systems in Unity, capable of using C# to manipulate mesh vertices, rigging, and blendshapes, including using IK (Inverse Kinematics) for character interactions.
6.Experience in Character Animation Development, with the ability to design character deformation, skeletal control, and animation blending.
7.Understanding of game performance optimization, ensuring smooth rendering and computation efficiency.
8.Familiarity with Git version control, enabling efficient collaboration within a team.
9.Bonus (not required): Experience with Python or Maya API for additional animation tool development is a plus.
We are excited to collaborate with individuals who are passionate about Unity rendering, animation, and character interaction, working together to create outstanding Interactive experiences!

+++++Be proactive—we love people who suggest solutions and contribute to improving the team's workflow!+++++
工作說明
  • 工作縣市:臺北市
  • 上班地點:台北市松山區
  • 工作待遇:月薪75,000~90,000元
  • 上班時段:週休二日
  • 需求人數:1~2人
條件要求
  • 工作經歷: 2年以上
  • 學歷要求:學士
  • 科系要求: 藝術學科類
  • 專長需求:
  • 擅長工具:
  • 具備駕照:
  • 其他條件:
    https://www.104.com.tw/job/75ckf
聯絡方式
  • 聯絡人:
  • 應徵方式:洽詢聯絡人(點選下方取得更多應徵資訊)或專人媒合服務團隊(02-2701-3181轉302)。
  • 職缺有效日:2026/10/31
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